澜真的变强了吗?二技能不能无限连,伤害数据变动不大
最近策划调整了澜,一时间澜玩家奔走相告,时隔好几个赛季,澜终于有了出头之日。从调整的内容来看,策划针对澜的二技能做了调整,主要体现在减少CD,增加额外Ad伤害。不过,澜的基础伤害降低,印记减冷却时间从1秒到0.5秒。总体来说,有加强有削弱,整体调整比较克制,策划还是有点担心澜调整后会超标。
说实话,澜的现状不容乐观,在所有刺客英雄中,他的胜率倒数第一,至今还没有突破46%,让人唏嘘。同时代的强者镜依旧是强者,镜通过了坦边打野时代的考验,未来的她很可能一直都是热门的打野英雄。澜想要追上镜,重新回归巅峰,很难,简单的一次调整完全达不到玩家想要的效果。好比此次调整,澜在体验服整体的表现也不乐观。
澜本身伤害比较刮痧,曾经他能够无限二技能,如同小陀螺一般无限连,刮的次数多了总能带走几个敌人。自从澜的二技能有了CD间隔,他的连招变的不那么丝滑了,加上他没有爆发性的伤害,所以他已经不适合当一个刺客。此次调整对澜的解救效果一般,实际体验下来,澜二技能减少的这一点CD,并不能让他的二技能连招更加丝滑,基本上和调整之前差不错。
伤害方面,可能更让大家意外,由于二技能基础伤害数值降低,澜前期的强度反而降低了,这大大的影响了他的刷野效率。野区变大后,澜已经失去了刷双野的能力,如今前期伤害降低,对他而言是一种打击。额外伤害比例提升,当澜装备成型后,他的整体伤害确实比以前高了,但只是高了一点点,几乎可以忽略不计,这次的调整并不能救澜于水火。
总结来说,此次调整就是一次小实验,对澜的现状改变不会太大,澜也不会因此崛起。未来澜的调整分两条路线,一条是动他的技能机制,还有一条是增加伤害数值。如果澜能够顺利无限连二技能,他就能重回巅峰,只是那个时候的澜会超标,策划不允许这样的事情发生。如今玩家也只能静待策划对澜的二次调整,希望能有一个好结果。