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最怕孙膑的几个体系,别再无脑拿了,不然你会知道什么叫拉扯的神

100次浏览     发布时间:2024-10-23 09:37:47    

孙膑算是这个赛季话题度相当多的英雄了,强大的群体增益机制,搭配新版本辅助装备的加强,让这个英雄立马成为了辅助之光,直接晋升T0英雄,和张飞并肩而立,以前的孙膑是很多人口中的混子,现在的孙膑是队友求着你一选的英雄,谁让他的胜率那么高呢。

孙膑的强,体现在了全体队友都会吃到buff,以前的明世隐厉害,只能辅佐一人,且那一个人如果c不起来,那么连带着明世隐的去强度也会下跌,这就是两个英雄的功能性不同所带来的不同收益,可能队伍不缺伤害,但从来不会有队伍拒绝更快的移速,和强大的抬血功能。

我们在选择英雄的时候,很少会注意对面是孙膑自己该拿什么英雄,实际上现在的孙膑,是值得被重视的,本文就来聊聊,到底哪些,或者哪个类型的英雄比较怕孙膑,方便在bp的阶段做出合适的应对。

阵地型英雄都怕孙膑

什么是阵地型英雄?以自己为中心做辐射状输出,有固定的战场,这些可以说是阵地型英雄,比较典型的几个像光信、貂蝉、黄忠都是如此,而他们的优势在于进攻防御塔,或者守塔的时候,因为战场会以防御塔为中心,所以有利于阵地型英雄发挥。

光信,是因为技能需要蓄力,一旦敌人逃离你的输出范围会很尴尬,貂蝉大招固定,自己在圈里就是强势期,出去后就没那么厉害了,黄忠开大后更是如此。

而孙膑对他们的克制,就是可以自己主宰战场,你的阵地我可以轻松拉开,让你进入我的强势领域,而不是你摆开了阵型我就被迫要跟你硬刚。

当然了,这类的阵容,如果加上地形英雄会对孙膑体系有效的克制,比如中路是弈星,大招圈到人就不得不在自己的主场战斗,猪八戒、老夫子、金蝉也都有这个效果。

有关键性持续技能,机动性差的怕孙膑

可能 很多人第一时间想到的就是铠,没错,铠符合这两个条件,大招的持续时间只有八秒,但冷却时间却要几十秒,严格来讲铠不算有强制位移,控制也必须要近身才行,所以铠开大,很容易被孙膑二技能拉走,结果就是自己的大招被拖掉。

拥有这个弊端的不止是铠,蒙恬、刘备、高渐离、周瑜也都比较怕孙膑的拉扯,孙膑克制一切短腿英雄,更克制这种持续性,又没有留人能力的技能。

这类阵容需要搭配强大的硬控,在留到人之后再跟进输出,无法在第一时间拉走,就有更大概率留下。

消耗型阵容怕孙膑

沈梦溪、干将莫邪、嬴政、蒙犽、守约这些英雄其实都有点被克制,不过孙膑的返还血量机制只能说是略克,但对于他们而言还是很难受的,打出去的伤害被抵消了一半,同时迅速拉开你的输出范围,会有一种很强的挫败感。

除了消耗型阵容,其实爆发型阵容也很怕孙膑,当然了,这样一说,孙膑好像克制万物,实际上都是有破解之法的。

那就是技能间隔,要像打张飞阵容一样,等他交了2再去消耗,等他交了2再去灌伤害就行了,当然这也是孙膑体系较难克制的原因,因为你不可能每次都有那么精准的把控。

那么关于孙膑体系,你觉得什么样的英雄更怕一点呢?

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