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原神4.0“那维莱特”技能、命座全角色介绍,又一个面板怪!

100次浏览     发布时间:2024-12-31 10:43:22    


普攻

正常的普攻,每段造成水元素伤害。

重击是那维莱特的主要输出手段,向前方蓄力后造成持续的水元素伤害。

虽然重击不消耗体力,但是重击将会使得那维莱特的血量下降至50%,并且经过测试,重击的挂水为俩次,并且重击的倍率很高,如果吸收了【源水之滴】就能加快蓄力的速度,吸收【源水之滴】后能立即恢复生命值。

元素战技

在造成水元素范围伤害后生成【源水之滴】三枚,这应该是那维莱特主要的获取水滴的方法,虽然元素战技倍率还算可以,但是cd较长,主要还是作为重击的【源水之滴】的产出。

元素爆发

造成大量的水元素范围伤害,并在后续造成小范围的元素伤害,cd高达16秒属于比较尴尬但是还能接受。产出的【源水之滴】有六枚,需要堆叠元素充能,或者携带雷神进行辅助,携带雷神也能频繁触发那维莱特的天赋增加他的重击伤害。

天赋方面

产生水元素反应后将会对那维莱特的重击产生增益,并且每种反应只可以重叠一次。最多三层,最高叠到160%伤害增益。

生命值超过30%的部分,每1%增加0.6%的水元素伤害最多叠到30%,也就是说那维莱特最好维持在80%血量以上。

专武方面

提升了血量,并且副词条提供88%爆伤,还能在生命值变动后提升重击的伤害,并且能恢复元素能量,本身那维莱特就鼓励杂色对他来讲充能就比较困难,如果有专武对于那维莱而言提升不小,所以如果抽那维莱特的话,武器基本上必抽。

总结

那维莱特是依靠重击输出的角色,并且会自己掉血,需要有角色帮助高强度抬血,并且鼓励杂色队伍。目前情况来看数值给的很多,但本身的机制不适合参与反应就很尴尬,因为如果尝试打反应,大概率会反向打工,得不偿失。枫丹后续应该会有适合的角色。


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