三国志11大浪淘沙特技介绍:孤胆、武圣、恫吓、烈弓
本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,孤胆、武圣、恫吓、烈弓。
孤胆
特技释义:枪战法耗气减少,战法加强,免疫计策<伪报、扰乱>。
“孤胆”作为三国当家花旦赵子龙的专属特技,好像看着没有特别强。实则不然。
“枪战法耗气减少”,固定减少每次释放所有枪兵战法的5点气力消耗,可以增加赵云的持续作战能力。这个属性算是中规中矩。
“战法加强”,有时候就是这样,介绍越简单效果越好。
这个“战法加强”是使得特技持有者在释放所有的枪兵战法的时候,都是加强版,包括枪兵究极战法“枪出如龙”。众所周知,普通版的“枪出如龙”并不比一个戟兵“旋风”战法好多少,但是一旦变成了加强版,那真是一路火花带闪电,伤害何止倍增?
就算是释放S级战法“虚实双刺”,普通版是两击,加强版是三击,效果也更好。
别人想要有这个效果,除了要有枪兵极适性之外,还得搭配一个“乱战”特技的副将来升级“枪出如龙”战法。
而赵云,一个人就顶别人一个团队。
“免疫<伪报、扰乱>”,弱化版的“洞察”,实际上相当于“明镜”。虽然在大浪中各种负面状态一大堆,但是,“伪报”和“扰乱”还是敌人最常用的手段,能克制这些也算是不错了。
简单来说,就是一个字,全面。两个字就是全面+强力。
武圣
特技释义:统率+5,政治-10,对目标的邻接敌部队造成10%伤害,在主径、土地形加速。
“武圣”作为三国超一流猛将关羽的专属特技,好像看着也没有特别强。但其实也不是那么回事。
“统率+5”,就是大浪中的“善阵”特技。统率值作为大浪中最重要的作战属性,自然是多多益善。
“政治-10”,就是大浪中的“专政”特技。虽然是个负面效果,不过,政治力对于关羽来说有用?根本没啥实际的削弱。
“对目标的邻接敌部队造成10%伤害”,就是大浪中的“猛进”特技。
这个特技就相当于一个“分裂攻击”,当你对某支敌军造成伤害的同时,其相邻的其他敌军也会受到中心目标10%的伤害。理论上来说,就相当于目标旁边有几支敌军,就提高百分之几十的伤害。
而且,这个效果最恐怖的是,这个效果对“AOE战法同样生效”。
比如说,你用戟兵“横扫”特技攻击了三个目标,那这三个目标都会分别对其相邻的敌军造成10%的分裂伤害。这就有点恐怖了。
其实还有一点容易被忽略,那就是这种增加伤害的方式是比较特殊的,并不会和常规的“暴击”伤害冲突,可以互相叠加,使得总体的伤害能力更加的夸张。
“在主径、土地形加速”,在主径和土这两种地形上行动的时候,每走一格消耗的移动力降低2点。这两种地形本身消耗的移动力就比较低,这再一减之下,使得关羽的机动力变得非常恐怖。
这是关羽和张飞分别带枪兵的移动力对比,关羽的优势非常非常的明显。张飞在主径上只能走5格,而关羽可以走10格。
因为主径本身的移动力消耗就是4点,而关羽只有2点。
你说这玩意恐怖不?
总体上来说,机动性超高,大军团会战的攻击性非常强。
恫吓
特技释义:枪、戟光环加成提升,强挑概率提升,单挑获胜则敌军陷入溃退状态。
“恫吓”作为猛张飞的专属特技,个人感觉有点奇怪。
“枪、戟光环加成提升”之前也聊到过类似的,就相当于仅对枪兵和戟兵生效的“军魂”,可以使这两个兵种受到的光环加成变成原始的1.5倍。
我说的有点奇怪就在这里,这应该是一个统率技,但是张飞我感觉还是给个爆发伤害可能更符合人设一点。
“强挑概率提升”这个是大浪中的“讨敌”特技的一部分,使得枪兵和戟兵战法成功时,也会获得20%概率的强制单挑率。这个还是非常符合猛张飞的性格的,一言不合就要和你单挑。
“单挑获胜则敌军陷入溃退状态”,仅仅上面那个强制单挑,其实效果并不是特别好,因为往往不能灭队。
但是,有了这个,那就爽了。只要单挑赢了,对方直接就变成了“伪退”状态,嘎嘎抢钱抢粮,舒服。
后面两个效果和吕布的“虓虎”专属特技非常像。只是吕布是“单挑获胜敌军混乱”,这个是更容易消灭敌人。
总体上来说,这个特技更偏向于大军团作战加成和功能性。
烈弓
特技释义:弩兵攻防提升,射程增加,灭队增加士气(20)。
“烈弓”作为三国第一射手黄忠的专属特技,感觉有点不够看。
“弩兵攻防提升”,就是大浪中的“箭芒”特技,弩兵攻防各增加5点。比没有强,提升的幅度不高。
“射程增加”,就是大浪中的“神臂”特技,增加弩兵的一格攻击距离。如果再研究出来弩兵三级科技“强弩”,那弩兵的攻击距离就达到了恐怖的4格,不仅自身更加的安全,而且还会多出来很多不可描述的骚操作。
“灭队增加士气(20)”,就是“昂扬”特技。这个特技比原版的灭队回复10点气力变成了20点,实用性大增。但是,对于弩兵来说,弩兵灭队不能抢钱粮,也不好抓俘虏。
所以这个特技虽然好用了很多,但是依然不太适合弩兵。除非你家大业大的,那你随便败家。
所以,一共三个效果,两个不咋地,唯一比较好用的就是“射程增加”了,但是还没有太实际的提升。说实话,我感觉有点愧对黄忠了。